第171章 天生邪恶的小鬼
《信使》这游戏有一个特点,或者说设计,那就是10~39级期间获得的所有信物和职业特性,大多数都是加强玩家自身实力,基本没有削弱敌人能力的技能,
连加强队友的都很少。
这个设计其实只是为了方便新玩家入坑,毕竟『上buff」『上debuff』这种要求对萌新确实有点门槛,还不如让萌新玩家打本只需要专注自己的循环,不用看「易伤」「团辅』这些信息。
但筑基之后就不能这样随便了,这游戏绝大多数机制都集中堆在筑基期间,
其中自然就包括各种辅助机制和削弱机制。
命中率降低15%50%,即便以宴青这种网游门外汉的眼光,也觉得这只是一个很鸡肋的技能。虽说最高能削弱50%,但玩家哪有越阶杀低级怪的时候?大多数都是打同级乃至更高级的妖魔,效果有20%就算好了。
而且这还只是命中率,对BOSS那种大范围攻击毫无效果,而高难秘境最要命的一点就是BOSS拥有可以团灭的全屏技能,必须靠减伤削弱到玩家能接受的程度。降低命中率这种效果,也就只能降低坦克玩家(拉住BOSS仇恨的玩家)的治疗压力。
宴青完全没想到,降低命中率这种游戏里十分常见的削弱机制,放在现实里居然有如此惊人的效果,别说药师愿这种小年轻,就连雄踞蜀道山多年的三大护法都被吓得脸色苍白。
不过这群家伙说得也太离谱了,又是篡改思维丶又是扭曲感官丶又是干扰肢体,听得宴青都以为是本子里才会出现的奇妙能力,结果居然只不过是降低命中率,稍稍令人有些失望但仔细想想,降低命中率这个在游戏里很容易实现的效果,在现实里确实是有点莫名其妙。
毕竟打中就是打中,打不中就是打不中,什麽是降低50%命中率?
觉得自己能打中却打不中,不外乎预判错误丶眼睛看错丶手臂出力不对这些原因,这点宴青在打羽毛球的时候深有体会,每次都觉得自己能杀球,结果空挥了。
只是宴青以前每天最大的运动量就是跑去食堂,他有失误是理所当然,但三大护法可是三转信使,每一个都气血雄厚丶技巧娴熟丶心智冷静,让他们降低50%
命中率,就等于硬生生将他们变成打羽毛球都会失误的宴青。
而且还不是一次两次,而是整个过程里都这麽菜,每次判断都失误,每次眼晴都看错,每次出力都不对,他们不惊恐才怪。
「大叔你们一次都没打中,或者顶多四下打中一下?」兔女侠双手抱在胸前,奇怪问道:「按理来说不应该啊,是不是大叔你们不够努力?」
「臭小鬼一一」血相咬牙就要骂人。
般若拦住他,点点头:「兔施主说得对,虽然在里面是很难受,但如果在里面长期训练的话,攻击准度应该是可以提升,只是——」
这个满脸伤疤的凶狠和尚露出苦涩:「贫僧不怕痛不怕苦不怕伤,但面对如此奇诡的筑基手段,着实是难以鼓起勇气适应。」
原来如此。
跟游戏角色这种一证永证丶永远处于最佳状态的数据化人物相比,现实信使更容易被负面效果影响。
像之前遇到的百毒手叶开和小毒手陈阿福,他们的中毒效果也就那样,除了掉血外也没有其他负面效果,但连药师愿都会受到影响,只是她强忍住罢了,换成普通信使,怕是会因为中毒疼痛而发挥不出一半实力。
对游戏角色而言,降低命中率相当于让她全身上下背看负重行动,哪怕受到严重影响,游戏角色的行动依旧毫无瑕疵;但对现实信使而言,背上负重的一瞬间他们就已经被压在地上了,他们以前根本没经历过类似的情况,连站起来都要练习,何况是行动?
负重还是好听的说法,按照他们的描述,降低50%命中率的体验简直跟被鬼上身似的,换做是谁都怕。
1射箭呢?」兔女侠问道:「既然她们不会离开中庭,你们没尝试过站在外面远程攻击吗?」
「废话。」血相没好气道:「你以为筑基手段这麽容易就能破解?哪怕站在外面射箭,箭矢一进去也会偏折,跟被风吹了一样。想要射中,至少得是具备锁定权能的弓箭。」
啊?你们没有弓箭信物吗?
就用普通弓箭射的啊!?
即便来到这个世界许久,但宴青还是很难习惯他们偶尔流露出来的穷困,虽然他自己也没富到哪里去。
「但大叔你不是能偶尔打中一下吗?那你也可以慢慢磨死这群妖魔啊。」兔女侠说道:「该不会是人太懒了不愿意干吧?」
「虽然不像头骨塔那麽夸张,但大多数妖魔还是具备一定的回覆能力。」般若说道:1除非血相连续几天不眠不休直至杀死一个妖魔,否则只要他睡觉,妖魔就能将伤势恢复得七七八八。」
「哦!」兔女侠恍然大悟地拍了拍手:「原来是因为大叔不行啊。」
1我就说了,连我们都没办法,这两个头发长见识短的女娃怎麽可能有办法?」血相冷哼一声,「到头来我们还是只能慢慢适应这里的改变,有她们没她们都一样。」