最靠近它的三艘驱逐舰在冲击波经过后,舰内的灯光在同一刻全部熄灭,如同被抽走了所有的生命力般僵在原地一动不动。
死亡裁决在高处持续压制着敌方巡逻单位,它的法则之箭有着特殊的穿透性。
能在穿过飞船外壳后直接瓦解其内部的导航系统,让那些失控的战舰在惯性作用下撞上邻近的友军。
敌方主力在侧后方受到突袭后,原本密不透风的阵型开始出现了非常明显的裂痕。
那些原本计划以密集火力清扫亡灵的方案,在失去了后方空战单位的支持后,规模直接缩减了60%。
一些小型护卫舰已经开始以不规则的路线脱离编队,试图从两边方向与主力舰队会合。
但它们在脱离身边的亡灵时,便被提前锁定那里的死灵射手逐一集火,几轮射击便将它们的护盾和推进系统一并摧毁,只能在宇宙中无力地漂浮。
李星耀在魂幡领域的感知中,第十二舰队的指挥系统正在发生系统性的失效。
原本一体的舰队现在只能头部转向,与后面的战舰以对射的方式攻击中间的亡灵。
而那些被击毁的单位碎片在这么密集的区域造成了很大的影响。
很多时候都会干扰炮击的路线,这不仅为亡灵们提供了掩护,也在小范围内引起了巨大的能量潮汐。
宇宙舰队的设计初衷本就是为了针对同等级对手,像李星耀这样的战斗方式,在星际宇宙中还从未出现过。
一方面是拥有空间法则的圣阶太过稀少,就算集结了大量的高阶职业者也无法突袭到舰队内部或身边。
而且李星耀还拥有随时收回并召唤亡灵的能力,光是这种双方叠加的灵活能力,完全就是宇宙舰队的克星。
第十二舰队误以为亡灵们已损失惨重,再加上李星耀刚刚突然消失又出现在舰队内部。
既定的战斗方案全部失效,各战舰源源不断传来的突发状况,几乎将旗舰的AI算力彻底占满。
所以这支装备了最新母舰的联邦舰队,目前根本没有好的反击方案。
所以,战斗的天平早在开始前就已经彻底倾斜。
战斗最激烈的区域已经出现了一面倒的态势,周围战舰上的士兵早已失去歼灭敌人的信心,舰群内部陷入了显而易见的混乱。
在混乱中,几艘巡洋舰试图从李星耀所在的位置强行突破,却发现这个看似无人防守的区域实则被大量隐身的影魔彻底封锁了。
它们的前进路径两侧,突然出现了大量以暗影形态悬浮着的影魔。
而在它们发现不对试图转向脱离时,那些影魔便从各个方向同时发起了攻击。
漆黑的镰刀如同一张张交织在一起的大网,将巡洋舰的外层护盾与装甲切割成了碎裂的能量与金属。