第511章 认错(2 / 2)

周明哲坐在老位置,面前摊着一台打开的笔记本电脑,屏幕上正是那篇文章的页面。

陈默坐在对面,手里端着一杯茶,没喝,就捧着。

赵一鸣难得来得早,靠在椅背上,手机屏幕亮着,正在刷什么内容。

陆然坐下来之后先开口了:」该看到的应该都已经看到了。现在的情况是倭国那边出现了大量自发的反思和道歉帖,这个话题已经出了游戏圈,正在往更广泛的舆论层面扩散。龙国的官方媒体已经开始关注这件事了,措辞偏谨慎,但已经覆盖到了。」

」还有一个变化。「陈默放下茶杯,」我刚才收到消息,倭国那边有两家主流媒体在今天上午发了短讯,内容都是引用社交媒体上的趋势话题,没有下任何结论,只是报了个现象,说『部分网民正在讨论历史认知相关议题』。这种程度的报导放在以前是不会出现的,他们能做到这一步已经是很不容易的了。这说明这个话题的体量已经大到了无法被完全忽视的程度。」

」那龙国外交那边有什么动作吗?」陆然问。

周明哲把电脑屏幕转过来一些,让陆然能看到屏幕上的页面:」我上午一直在刷外交部官网和官方社交媒体帐号。目前还没有正式发文,但驻倭国大使馆的官方社交媒体帐号在几个小时前转发了一篇关于中日民间文化交流的旧文章,没有直接提到这件事,但这个时间点转这个内容,意思应该是已经知道了。」

上午十一点左右陆然正在办公室里处理邮件,手机屏幕亮了一下。

他拿起来一看,是一条来自赵主任的微信消息,内容不长:」陆总,你那边做的东西我看到了。方向很好。上边注意到了,后续如果有需要配合的地方,随时联系。」消息末尾加了一个握手的表情。

陆然看着那条消息停了一下。

他之前跟赵主任打过几次交道,对方说话向来克制,能在非正式场合说出」方向很好」四个字已经是他这个级别能给出的最高评价了。

他没有立刻回复,先把手头那封邮件回完,然后才回了一句「谢谢赵主任,有需要我会联系您」。

下午两点多龙国外交部官网和官方社交媒体帐号同步发布了一则简短的回应。

全文不到两百字,措辞非常克制。

内容先是注意到了近期倭国部分民众在社交媒体上表达的历史反思,对此表示肯定。

后面加了一句欢迎倭国民众在适当的时候来龙国交流访问,亲眼看看龙国的发展变化。

结尾是一句简洁的关于中日友好的期待。

整篇回应没有提到游戏,没有提到道歉帖,通篇都在用」历史反思」」民间交流」这类表述。

但所有人都知道它指向的是什么。

这篇回应发出之后很快就被几大媒体转载了,评论区里的讨论热度持续走高,有人在里面提到游戏的名字,有人专门截图了那段关于欢迎来龙国的话。

陆然在办公室里看完那篇回应的全文之后关上页面,拿起手机给江枫发了一条消息:」龙国外交那边发了正式回应。你那边如果有需要,可以把这篇回应的连结转给那些发帖的倭国玩家看看。」

江枫很快回了一句:」已经有人在论坛里贴了。那条帖子底下有倭国玩家回'谢谢',也有说'有机会一定去'的。还有人说'希望有一天能跟龙国玩家一起打游戏'。」

陆然看着那条消息,没有回覆。

他把手机放在桌上,后背往椅背上靠了靠。

他想起来一件事——几周前他在这间办公室里决定做一款不赚钱的游戏时,他想到的最远的结果是让更多人在玩完之后自己去查资料。他没有想到这件事会走到今天这一步。

龙国玩家在论坛上自发地向那些道歉的倭国玩家回了一句」知错就好」,后面跟了个抱拳的表情。

那条回复被点了很多赞,之后又有几条类似风格的回覆陆续出现,内容都是欢迎和鼓励的态度,没有什么得理不饶人的话。

这种氛围让更多的倭国玩家开始回帖,有人会在回复时带一句龙国玩家能听得懂的简单中文,虽然发音还不标准,但那份心意已经传达到了。

陆然甚至没想到,这个游戏,最后竟然成了龙倭两国,一个精神传递的纽带。

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