—1000000。
数字还在往下掉,而且速度越来越快,仿佛前面压抑了许久的负面反馈在这一刻全部爆发了出来。
最后,人气值稳稳地停在了一个让他忍不住倒吸一口凉气的数字上。
—100,000,000。
负一亿。
倒欠一个亿。
神代刻盯着那个数字看了好一会儿,脸上的表情变了好几变。
换做一般人,看到这个数字估计已经心态崩了。
但他只是沉默了几秒,然后缓缓吐出一口气。
负一亿?
行吧。
反正也不是第一次了。
而且说实话,这个结果他多少有点预料到了。
「世界之子」这种明目张胆的设定,摆明了就是跟所有读者对着干。
凭什么呢?
凭什么主角不是努力换来的成长,而是天生就被世界偏爱?
这种设定写出来,不被骂才怪。
人气值不暴跌才是怪事。
但是。
但是!
他嘴角微微勾起一个弧度,眼神里非但没有沮丧,反而多了一丝兴奋。
这恰恰说明这条路是对的。
人气值暴跌得越厉害,就越证明「世界」确实在运作,确实在对他做出反应。
如果什么变化都没有,那才是真的完蛋了,说明他连被针对的价值都没有了。
现在这个结果,至少证明他的操作确实触及到了某些东西。
而且,负一亿又怎样?
这东西就是个数字而已。
他有的是办法把它填回来。
神代刻重新把注意力放回到人设界面上,手指在虚空中轻轻敲了敲,像是在思考什么。
然后,他再次抬手,他得把这个设定拓展开来,写得细致,写得丰满,写得让「世界」都挑不出毛病来。
一番忙活之后,神代刻终于完成了自己的新人设。
不再是跟世界」对着干,而是成为了世界」眼里的重要角色,是世界」看得非常顺眼的存在。
【世界亲和LV1】!
光是这个,就花了神代刻所有的人气值,都还不够,要神代刻把自己的能力都扣了才满足。
主角往往能够化险为夷逢凶化吉在刻不容缓的生死瞬间翻盘就是依靠的它。
神代刻把它的属性详细化,拓展开来。
持有者获得的机率性有益状态,闪避率额外加10%,暴击率额外加10%,格挡率额外+10%,招架率额外加10%,命中率额外加10%,还有被暴击率降低10%,被减速的机率额外降低10%(就不一一列举了)————这样恐怖的全面提升无疑是十分惊人的。
并目获得的机率性负面状态(包括不限于被暴击,被减速,被流血等等)降低10%。
第二部分就是:抵消掉敌对剧情人物(包括但不限于主角)具备的世界亲和,若是剧情人物拥有更高阶的世界亲和,则互相抵消。
(此抵消仅仅是针对拥有者和主角来说,也就是说,其余的人攻击,那么他的世界亲和依然生效,当然,敌人攻击拥有者也要受到相关影响。)
从此神代刻就是世界」眼中最宠爱的崽了。
他不禁感慨,要是自己一开始就想到这个办法的话,何至于此?
那时候怕不是早就通关了。